#include "Peon.h"
Peon::Peon(tColor unColor, Posicion posicion):Pieza(unColor, posicion) {
}

void Peon::imprimir(std::ostream& stream) {
	if (getColor() == BLANCO)
		stream << PEON_BLANCO;
	else
		stream << PEON_NEGRO;
}

Lista* Peon::movimientosPosibles(const Tablero& tablero) const {
	return NULL;
}

